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Non è un fuoco di paglia quello di Valheim, il fenomeno videoludico del momento che dopo due settimane aveva già piazzato su Steam 2 milioni di copie vendute, e che ora a poco più di un mese dal lancio ha sfondato il tetto dei 5 milioni. Il ritmo è impressionante e costante: praticamente il gioco di Iron Gate AB vende più di un milione di copie a settimana.

Considerando che il titolo costa 16,79 euro, facendo due calcoli grezzi (e quindi senza tenere conto della percentuale trattenuta da Valve) l’incasso totale ammonta a quasi 84 milioni di euro, tutti messi in cascina a partire dal 2 febbraio. E pensare che dietro al titolo c’è un team composto da sole cinque persone: ma nel mercato videoludico abbiamo avuto molti esempi – e alcuni illustri anche l’ultimo anno, con il boom di Among Us e Fall Guy – di come le idee contino più del budget, specie se il titolo riesce a fare breccia nella community degli streamer, e diffondersi così a macchia d’olio.


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Di admin