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Sviluppare giochi su iPhone con cocos2D

Fonte: devAPP

Oggi introduciamo l’ambiente e le basi per lo sviluppo di videogiochi su iPhone. Nello specifico presenteremo il framework cocos2D e spiegheremo come configurare Xcode per l’uso dello stesso partendo da un Template. Ringraziamo lo sviluppatore Cristian Gintili per averci concesso la pubblicazione di questa guida su devAPP.it, disponibile anche sul suo …

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Sviluppare giochi su iPhone con cocos2D

Rilasciato Sn0wbreze in versione BETA [+Video]

Fonte: Your Life Updated

Da qualche ora iH8sn0w ha rilasciato la versione beta del suo Tool Sn0wbreze, che permette la creazione di Firmware personalizzati da installare sul nostro iPhone/iPod Touch. Il programma è ancora in fase beta, data la presenza di alcuni piccoli bug e la mancanza della modalità “Esperto” in fase di creazione del FW. La versione definitiva però non tarderà ad arrivare, …

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Novell MonoTouch, lo sviluppo .NET per l’iPhone

Fonte: iPhone Zine

Pronta la versione definitiva del kit di sviluppo di Novell che consente agli sviluppatori di usare il C# al posto del C o dell’Objective-C per costruire applicazioni per iPhone o iPod Touch Post originale: Novell MonoTouch, lo sviluppo .NET per l’iPhone Post Correlati: MonoTouch porta Microsoft su iPhone Novell ha sviluppato una versione del porting… Cinque Librerie e Framework Open-Source per lo sviluppo di applicazioni iPhone Marco Bellinaso, uno sviluppatore iPhone impegnato..

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Novell MonoTouch, lo sviluppo .NET per l’iPhone

Video Tutorial iPhone SDK: Implementazione del Framework MessageUI

Fonte: iPhone Zine

Sviluppare applicazioni con il Firmware 3.0 è sempre più facile. Al momento del lancio Apple ha dichiarato di aver aggiunto oltre 1000 nuove API per gli sviluppatori per permettere di realizzare applicazioni sempre più accattivanti e funzionali.

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Video Tutorial iPhone SDK: Implementazione del Framework MessageUI

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