RSSAll Entries Tagged With: "cocoa-touch"

11. Objective-C: UITabBarController, UITextField, UIPickerView, UIDatePicker

Fonte: devAPP

Nelle precedenti lezioni abbiamo mostrato come creare un sistema elementare di navigazione attraverso view multiple (UIView), pilotate da controllori differenti (UIViewController). Nella lezione di oggi, ci concentreremo su un altro interessante strumento utile per la navigazione di piu’ viste: [[ This is a content summary only. Visit my website for full links, other content, and more! ]]

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11. Objective-C: UITabBarController, UITextField, UIPickerView, UIDatePicker

8. Usare UISegmentedControl, UIToolbar, UIBarButtonItem e UIPasteboard nelle applicazioni iOS

Fonte: devAPP

L’utilizzo di UINavigationController ed i relativi metodi di inserimento nello stack (pushViewController) potrebbero non risultare comodi per lo switch di viste all’interno di un’applicazione. L’applicazione della lezione precedente, ad esempio, sebbene utilizzi due viste (una per ogni funzionalita’) non trae giovamento dalla navigazione gerarchica offerta da UINavigationController. L’usabilita’, inoltre, ne risulta seriamente compromessa. Per… …

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8. Usare UISegmentedControl, UIToolbar, UIBarButtonItem e UIPasteboard nelle applicazioni iOS

6. Creiamo una semplice calcolatrice in XCode e Objective-C (parte 2)

Fonte: devAPP

Nella lezione precedente abbiamo visto come specializzare un oggetto generico UIView, per rispondere alle nostre esigenze. In particolare, abbiamo creato un oggetto contenitore ed una serie di oggetti che, popolando il contenitore (UIView), hanno dato vita ad una calcolatrice.> [[ This is a content summary only. Visit my website for full links, other content, and more! ]]

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2. Objective-C: Le basi

Fonte: devAPP

Nei linguaggi di programmazione procedurali come il C, prima si pensa a quello che si vuole fare e soltanto dopo al “disegno” di quello che sara’ il contenitore della nostra azione. Nella programmazione orientata agli oggetti succede esattamente il contrario. Proviamo a pensare alla nostra automobile. E’ un oggetto di cui siamo i proprietari. Quella [[ This is …

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2. Objective-C: Le basi

1. Cocoa e Cocoa Touch

Fonte: devAPP

Cosa e’ Cocoa? Cocoa è un insieme di frameworks orientati agli oggetti che forniscono un ambiente di esecuzione per applicazioni Mac OS ed iPhone OS. Integrato con un ambiente di sviluppo altamente efficiente, Cocoa è l’ambiente principe per lo sviluppo su Macintosh e l’unico per lo sviluppo su iPhone. Come tutti gli ambienti applicativi, Cocoa [[ This is a …

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1. Cocoa e Cocoa Touch

T#075 – Creiamo form per gestire DataEntry con UITableView e plist

Fonte: devAPP

Cocoa Touch è un framework completo è funzionale ma per quanto riguarda la User Interface, e quindi UIKit, sembra non sia stata posta grande attenzione ad un aspetto: la creazione e gestione di form…

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T#075 – Creiamo form per gestire DataEntry con UITableView e plist

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