Adobe Fireworks: iniziare a sviluppare per iPhone, partendo dai mockup
| giu 26, 2009 | Commenti 1
Fonte: iPhone Zine
Luke Kilpatrick, sviluppatore iPhone, ha spiegato in una intervista come progettare applicazioni per il Melafonino partendo proprio dalla veste grafica. Post originale: Adobe Fireworks: iniziare a sviluppare per iPhone, partendo dai mockup Post Correlati: Adobe Flash per iPhone: forse non lo vedremo mai Adobe ha comunicato alla stampa pochi… Adobe Flash approderà prima su Android che iPhone La società statunitense Bsquare ha annunciato..
Continua a leggere:
Adobe Fireworks: iniziare a sviluppare per iPhone, partendo dai mockup




[...] approfondire consulta la fonte: Adobe Fireworks: iniziare a sviluppare per iPhone, partendo dai … Articoli correlati: Adobe Fireworks: iniziare a sviluppare per iPhone, partendo dai [...]